Autor: EducaInternet


16
Oct

EDiphy: una nueva herramienta de autor disponible en la plataforma EducaInternet En la plataforma EducaInternet hemos incluido una nueva herramienta de autor llamada EDiphy. EDiphy es una herramienta de autor online que permite a los usuarios crear recursos educativos en forma de documentos web y presentaciones interactivas. Esta herramienta permitirá …

1
Oct
Posted ByEducaInternet Category Sin categoría

3 juegos para aprender el uso seguro de las TIC Relacionado con la entrada del 15 de septiembre  hoy os traemos tres juegos muy sencillos para aprender sobre el uso seguro de las TIC. El primero de ellos un PAC-MAN sobre el uso seguro de las TIC. Aquí lo tenéis: http://sgame.dit.upm.es/games/46.full Y …

15
Sep

SGAME: Plataforma para crear juegos educativos con objetos de aprendizaje Hoy os presentamos SGAME (http://sgame.dit.upm.es) una plataforma para web gratuita dirigida a toda la comunidad educativa que permite crear de forma muy fácil juegos web educativos mediante la integración de recursos educativos en juegos existentes. La plataforma ofrece varios juegos tradicionales …

16
Mar
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Posted ByEducaInternet Category UsoSeguroTIC

Cuidado con tus fotos, con el reconocimiento facial se pueden analizar tus sentimientos y suplantar tu identidad Facebook, la red social por excelencia, sabe mucho sobre nosotros, tanto que en su plataforma para crear anuncios podemos ver filtros para configurar la audiencia tales como ‘usuarios que están planeando comprarse un …

4
Dic

¿Qué sabe Google sobre mi? En esta ocasión hemos preparado un video y unos enlaces para poder concienciarnos no solo de la privacidad y lo importante que es su configuración, sino también de cuanta información tenemos online y lo importante que es protegerla con una contraseña segura. ¿Os imagináis que …

3
May
Posted ByEducaInternet Category Concursos

El I Concurso EducaInternet ya tiene ganadores La primera edición del Concurso EducaInternet, organizado por Orange y la editorial Macmillan para promover un buen uso de internet y las nuevas tecnologías en el aula, ya tiene ganadores. Los premios –una experiencia tecnológica exclusiva para la clase y un dispositivo electrónico …